Antidotes' Corner

Dreamcast & Magazine

Archiv für die Kategorie ‘Spiele (us)’

ncaa college football 2k2 (us)

Verfasst von Antidote am November 24, 2009

Untertitel: Road to the Rose Bowl
Genre: Sport (American Football Simulation)
Publisher: SEGA
Entwickler: Visual Concepts / Avalanche Software
Veröffentlichung: August 2001
Spieler: 1-4
Controller: Standard Controller, Tastatur
VMU: 192+ Blöcke
Unterstützt: VGA, Vibration Pack
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe: Englisch
Anleitung: 36 Seiten (Komplett in Farbe), Englisch
Online: Modem, Multiplayer (1-8(?) Spieler)
USK/ELSPA/ESRB: -/ – / Everyone
Besonderheiten: Nur als US-Version erhältlich.

..:erster eindruck:..

Diese American Football College Variante bietet eine gewohnt gute SEGA Sports Qualität. Alleine das stimmungsvolle Intro macht Lust auf mehr. Das Spiel bietet 6 verschiedene Modi ua. kann man eine ganze NCAA Saison spielen.

..:screenshots:..

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ufc: ultimate fighting championship (us)

Verfasst von Antidote am November 19, 2009

Genre: Sport (Kampfsport Simulation)
Publisher: Crave Entertainment
Entwickler: Anchor
Veröffentlichung: August 2000
Spieler: 1-2
Controller: Standard Controller, Arcade Stick
VMU: 12+ Blöcke
Unterstützt: VGA, Vibration Pack
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe: Englisch
Anleitung: 36 Seiten (Cover in Farbe), Englisch
Online: Nein
USK/ELSPA/ESRB: -/ – / Teen
Besonderheiten:

..:erster eindruck:..

Nachdem es für die aktuelle Konsolengeneration (ps3/xb360) mittlerweile auch ein UFC-Spiel gibt, können sich Dreamcastfans schon lange im „Harcore“-Kampfsportbereich austoben.

Das tolle bei der Dreamcastversion ist, dass man mit dem Arcade Stick loskloppen kann und das macht erstaunlich viel Spaß. Crave Ent. konnte für das Spiel das Lied „Crush’em“ von MEGADEATH lizensieren. Da kloppt es sich doch gleich mit der passenden musikalischen Untermalung noch ein Stückchen besser ;)

Mag zu Beginn die Schlagliste mit 4 Knöpfen etwas an Vielfalt vermissen, so merkt man recht schnell, dass viele Combos/Griffe mit dem Drücken mehrerer Knöpfe gleichzeitig vonstatten gehen. Wer im Übrigen nur Drauflos kloppt und die Deckung außer acht lässt, der wird nicht sehr weit kommen.

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world series baseball 2k2 (us)

Verfasst von Antidote am November 19, 2009

Genre: Sport (Baseball Simulation)
Publisher: SEGA
Entwickler: Blue Shift
Veröffentlichung: August 2001
Spieler: 1-2
Controller: Standard Controller, Tastatur
VMU: 186+ Blöcke
Unterstützt: VGA, Vibration Pack
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe: Englisch
Anleitung: ? Seiten (Cover in Farbe), Englisch
Online: Modem, Multiplayer (1-4 Spieler)
USK/ELSPA/ESRB: -/ – / Everyone
Besonderheiten: Nur als US-Version erhältlich.

..:erster eindruck:..

…sealed…

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dux

Verfasst von Antidote am Juni 18, 2009

Genre: Shooter (Horizontal)
Publisher: Self
Entwickler: Hucast.net / KonTechs Ltd.
Veröffentlichung: 17. Juli 2009
Preis: 20€ / LE 39,95€
Spieler: 1
Unterstützt: Arcade Stick, VGA, VMU (2 Blöcke)
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe: Englisch (…Checkpoint…)
Anleitung: 12 Seiten (komplett in Farbe), Englisch
Besonderheiten: PreOrder (die ersten 100) erhielten noch ein Poster, Sticker + die Standalone Soundtrack CD, die anderen einen Sticker.
Sonstiges: Es gibt noch eine Limited Edition, die eine Soundtrack CD enthält, die leichte Veränderungen gegenüber der Standalone Variante hat.

erster eindruck

Meine ersten „Runden“ habe ich heute Morgen gegen 1.30 Uhr gedreht, mit dem Standard-Controller.
Sehr erfolgreich war ich nicht.
Nun mit nicht mehr so getrübten Blick und dem Arcade-Stick angeschlossen wagte ich mich in eine neue DUX-Schlacht.

DUX soll ja etwas leichter zu spielen sein, als Last Hope. Zu Beginn konnte ich das nicht bestätigen. Vielleicht bin ich aber auch einfach nicht gut genug ;)
DUX ist fordernd, aber nach den ersten Durchgängen (im ersten Level) stellen sich kleine Erfolge ein. Man fängt quasi an die Checkpoints zu zählen, die man ohne Schiffsverlust erreicht.
Vom Design geht das Spiel in Richtung R-Type Dimensions, wobei wirklich nur entfernt. Die Lollipopfarben-Optik finde ich gelungen und wirkt eigenständig.
2-3 Dinge, die mir aufgefallen sind:
- Man hat automatisch drei Continues und erst nachdem man alle verbraucht hat, kann man sich in die Highscorliste eintragen. Hier wäre ein Counter optimal gewesen, wenn man nur mal kurz zocken möchte.
- Wenn die VMU voll ist, gibt es keinen Hinweis im Spiel, dass die Highscoreliste nicht gespeichert wird, was wiederum sehr ärgerlich werden könnte, wenn man seinen Score geknackt hat und dann den DC ausstellt.
- Leider ist die Buttonbelegung nicht veränderbar.
- Genial wäre ein anderes Coverbild für die Limited Edition gewesen (so ist nur der Rand anders), aber dies ist nun jammern auf hohem Niveau ;)

Insgesamt gibt es 6 Stages und ich hoffe, die noch zu schaffen, denn in der Anleitung werden die kurz vorgestellt und sehen sehr schick aus.
Also für die erste Stunde, die ich DUX jetzt spiele, muss ich den Daumen nach Oben machen. Sehr kratives Design, eingängiger und stimmiger Sound. Fordernder Schwierigkeitsgrad und das für einen guten Preis.

Weitere Artikel:
–> dux wurde geliefert

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dux wurde geliefert

Verfasst von Antidote am Juni 17, 2009

Es ist vollbracht.

DUX ist fix und fertig und wird seit Montag (reguläre Version) verschickt.
Bei mir klingelte nicht der Postmann um mir eine DUX Version zu überbringen, sondern René (Grafiker/Design) von hucast.net.
Das liegt an der Stadtteilnähe ;)
Perfekter kann der Service doch nicht sein. So konnte ich die Regular + Limited Edition in Empfang nehmen.
Da ich auch recht früh bestellt habe, gab es einen (ok, zwei) Sticker, ein Poster und die Soundtrack-CD.

Von hier nochmal besten Dank an René für’s Vorbeibringen … ich muss jetzt mal endlich zocken :)

Link: hucast.net

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viel neues

Verfasst von Antidote am Juni 15, 2009

Japanische DC-Games haben sich hier eingefunden + Hardware auch…

+ us-Spiele

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alienfront online

Verfasst von Antidote am Dezember 18, 2008

Genre: Action
Publisher: Sega of America
Entwickler: Wow Entertainment
Veröffentlichung: 2001
Spieler: 1
Unterstützt: Mikrofon, Online Multiplayer, VGA, Vibration Pack, VMU
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe:
Anleitung: 32 Seiten (Cover in Farbe), nur Englisch
Besonderheiten: Nur als US-Version erschienen. Box-Version, inklusive einem Mikrofon.

erster eindruck

Bevor ich dieses Spiel hatte, dachte ich immer es wäre nur Online spielbar. Nun wurde ich eines besseren belehrt.
Neben den Online Modus gibt es noch den Arcade- und Kampagnenmodus, der auch für Einzelspieler geeignet ist. Man kann entweder auf der Seite der Army oder der Aliens spielen.
Ich habe erstmal den Arcademodus ausgetestet und fand den sehr spaßig. Grafisch finde ich das Spiel sogar sehr ansprechend und toll das man relativ viele Sachen in der Stadt zerstören kann.
Beim Kampagnenmodus habe ich die ersten zwei „Tutorialmissionen“ (?) hinter mich gebracht. Die Steuerung ist meiner Meinung nach sehr gut gelungen. Große Unterschiede zu aktuelleren „Panzerspielen“ gibt bzgl. des Fahrverhaltens nicht.

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draconus cult of the wyrm

Verfasst von Antidote am Oktober 17, 2008

Genre: 3D Action
Publisher: Crave Entertainment
Entwickler: Treyarch Invention, LLC
Veröffentlichung: 2000
Spieler: 1
Unterstützt: Vibration Pack, VMU
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe: Englisch
Anleitung: ?? Seiten (? Farbe), Englisch

erster eindruck

Da das Spiel hier noch fabrikneu und verschweisst liegt… Ich gucke mal welche Spiele ich mir als nächstes anschaue ;)

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charge’n blast

Verfasst von Antidote am Oktober 17, 2008

Genre: Shooter
Publisher: Xicat Interactive
Entwickler: Sims Co., Ltd.
Veröffentlichung:
Spieler: 1-2
Unterstützt: VGA, Vibration Pack, VMU (5 Blöcke)
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe: Englisch
Anleitung: 12 Seiten (Cover in Farbe),

erster eindruck

Noch weiß ich nicht so recht… Ein hektischer Shooter in 3D Optik, allerdings bewegt man seine Figur nur von links nach rechts und das Fadenkreuz wie bei einem Lightgun-Shooter. Die Grafik ist gut und die „Bugs“ und andere Viecher sind sehr groß.
Was man übrigens von der Anleitung nicht sagen kann. Mit 12 Seiten ist das wirklich wenig, wenn wahrscheinlich für dieses Spiel auch ausreichend.

Tja, aber irgendwie hat das Spiel was… Mal sehen.

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centipede

Verfasst von Antidote am Oktober 17, 2008

Genre: Shoot’em Up
Publisher: Hasbro Interactive
Entwickler: Leaping Lizard Software, Inc.
Veröffentlichung: 1999
Spieler: 1-2
Unterstützt: VGA, VMU
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe: Englisch
Anleitung: 32 Seiten (Cover in Farbe), Englisch
Besonderheiten: Nur als US-Version erhältlich

erster eindruck

Wieder ein Klassiker, der u.a. für den Dreamcast umgesetzt wurde.
Einmal als klassische Arcade Version und einmal eine rundum erneuerte 3D Variante. Die ist auch um einiges abgedrehter und wirkt sehr psychodelisch. Viele Bunte Farben und elektronische Musik, die vor sich hinbummert.
Interessante Variante des Konzepts, aber nicht Hardwarefordernd.

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