Antidotes' Corner

Dreamcast & Magazine

Archiv für die Kategorie ‘Spiele (pal)’

iron aces

Verfasst von Antidote am Oktober 23, 2009

Untertitel: High Speed WWII Aerial Combat
Genre: Action
Publisher: THQ
Entwickler: Xicat Interactive
Veröffentlichung: 2001
Spieler: 1-2
Controller: Standard Controller
VMU: 5+ Blöcke
Unterstützt: VGA (via XPloder), Vibration Pack
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe:
Anleitung: 72 Seiten (Cover in Farbe), Multi ua.Deutsch und Englisch
Online: Nein
USK/ELSPA: Geeignet ohne Altersbeschränkung / 3+
Besonderheiten: Als PAL-Version seltener/schwerer zu bekommen (für einen vernünftigen Preis)

..:erster eindruck:..

Nett ist der Co-Op Modus.
Schade das man nicht selber das Starten und Landen übernehmen kann.

..:screenshots:..

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alone in the dark: the new nightmare

Verfasst von Antidote am Oktober 2, 2009

Genre: Action-Adventure (Horror)
Publisher: Infogrames
Entwickler: Darkworks
Veröffentlichung: 2001
Spieler: 1
Controller: Standard Controller
VMU: 12+ Blöcke
Unterstützt: 50/60Hz, VGA, Vibration Pack
Bildschirmtexte: Deutsch
Sprachausgabe: Deutsch
Anleitung: 20 Seiten (Cover in Farbe), Deutsch
Online: Nein
USK/ELSPA: Geeignet ab 12 Jahren / -
Besonderheiten: Kommt auf 2 GD’s

..:erster eindruck:..

Es gibt wenige Dreamcastspiele, die mit so einem imposanten Intro beginnen. Die Qualität des Intros ist aber nicht nur Augenwischerei, auch die Ingamegrafik ist klasse und bietet viele Effekte. Ich ertappe mich immer wieder, wie ich einfach nur so mit der Taschenlampe herumfuchtele, die Gegend ausleuchte.
Natürlich ist Grafik nicht alles und so unterstützt auch der Sound die stimme Horrorkulisse inkl. der teilweise sehr guten deutschen Sprechern.
Wer auf (alte) Resident Evil Spiele steht und dem entsprechend auch nicht mit der Steuerung auf Kriegsfuß steht, sollte diesem Spiel unbedingt eine Chance geben.

..:screenshots:..

Links: Alone in the Dark: The New Nightmare (Lösungsbuch)

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pod 2

Verfasst von Antidote am September 28, 2009

aka POD: Speedzone (us)
Genre: Rennspiel (Arcade/Future)
Publisher: UbiSoft
Entwickler: UbiSoft
Veröffentlichung: 2000
Spieler: 1-4 (online), 1-2
Controller: Standard Controller, Lenkrad, Tastatur
VMU: 6+ Blöcke
Unterstützt: 50/60Hz, VGA, Vibration Pack
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe:
Anleitung: 76 Seiten (Cover in Farbe), Englisch, Französisch, Deutsch
Online: Ja
USK/ELSPA: Geeignet ohne Altersbeschränkung / 3+
Besonderheiten: Teil 2 ist nur für DC erschienen

..:erster eindruck:..

Die Macher von POD 2 fahren ein mächtiges Geschütz auf. Nicht nur, dass man dieses Spiel Online gegen 3 weitere SciFi-Flitzer bestreiten konnte, auch sonstige Daten lesen sich gut. VGA, 50/60Hz, Lenkräder und Tastatur (z.B. zum Chatten) werden unterstützt usw.
Das Spiel selbst ist ein nicht allzu schnelles Arcade-Rennspiel, dass in der Zukunft angesiedelt ist.
Die Rennstrecken bieten teils verschiedene Routen, aber auch Hindernisse auf der Fahrbahn. Im Arcademodus tritt man gegen 4 Gegner an.

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samba de amigo (bigbox)

Verfasst von Antidote am September 25, 2009

Genre: Musik/Rythmus
Publisher: SEGA Enterprises Ltd.
Entwickler: Hitmaker
Veröffentlichung: 2000
Spieler: 1-2
Controller: Samba Rasseln (Maracas)
VMU: Ja, ? Blöcke
Unterstützt: VGA
Bildschirmtexte: ?
Sprachausgabe: ?
Anleitung: ? Seiten
Online: Ja
USK/ELSPA: Geeignet ohne Altersbeschränkung / 3+
Besonderheiten: Definitiv besser als die Wii-Version. Gab es in Europa nur in dem BigBox-Bundle.

..:erster eindruck:..

Sealed! Und das bleibt es wohl auch. :)

BigBox

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virtua tennis

Verfasst von Antidote am September 21, 2009

Genre: Sport/Tennis (Arcade)
Publisher: SEGA Enterprises Ltd.
Entwickler: Hitmaker
Veröffentlichung: 2000
Spieler: 1-4
Controller: Arcade Stick, Standard Controller
VMU: 2+ Blöcke
Unterstützt: 50/60Hz, VGA, Vibration Pack
Bildschirmtexte: u.a. Deutsch
Sprachausgabe: Englisch
Anleitung: 100 Seiten (Cover in Farbe), Englisch, Deutsch…
Online: Nein
USK/ELSPA: Geeignet ohne Altersbeschränkung / 3+
Besonderheiten:

..:erster eindruck:..

Virtua Tennis ist und bleibt meine LieblingsTennisSerie. Es besticht durch eine gute und einfache Steuerung und das gewisse Arcade-Feeling. Grafisch ist es zumindest gute Kost.
Dank der Lizenzen, kann man in diesem Teil ua. mit Tim Henman, Tommy Haas, Jim Courier etc. spielen.

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bust -a- move 4

Verfasst von Antidote am Juni 26, 2009

Genre: Puzzlespiel
Publisher: Acclaim
Entwickler: Taito
Veröffentlichung: 2000
Spieler: 1-2
Unterstützt: Vibration Pack, VMU (22 Blöcke)
Bildschirmtexte: Englischblablajap
Sprachausgabe: Englisch
Anleitung: 24 Seiten (Cover in Farbe), Deutsch
Besonderheiten:
Sonstiges: VGA bei PAL-Version nur über Umwege.

..:erster eindruck:..

„BUST-A-MOVE 4TM ist eine Spiel für 1-4 Spieler“…
Uii, dachte ich. Auf der Packung steht, dass es für 1-2 Spieler ist… Aber wenn der Traumkasten doch schon von Haus aus vier Anschlüsse bietet…
Machen wir es kurz, den 4-Spieler-Modus habe ich nicht gefunden. Wer ihn finden sollte, kann mir ruhig einen Tipp geben.

Ansonsten bietet das Spiel Bust-A-Move mäßige Unterhaltung und das gerade in den VS-Modi doch ungemein gut.
Es reiht sich gerade in meine „Nebenbeimal5minutenzocken“-Games ganz Oben mit Peggles und Zuma (je 360) ein. Toll!

Bei mir funktionierte folgende Konfiguration um Bust-A-Move 4 über VGA zu spielen:

VGA – Modus
Hardware: Pal-Dreamcast mit Blaze-VGA-Adapter
Software: XPloderDC (Blaze)

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screenshot 1 screenshot 2 screenshot 3 screenshot 4

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buggy heat

Verfasst von Antidote am Juni 24, 2009

Genre: Arcade-Rennspiel
Publisher: Sega Euope
Entwickler: CRI
Veröffentlichung: 1999
Spieler: 1-2
Unterstützt: Race-Controller, Vibration Pack, VMU (65+ Blöcke)
Bildschirmtexte: u.a. Deutsch
Sprachausgabe: Englisch
Anleitung: 116 Seiten (Cover in Farbe), u.a. Deutsch, Englisch, Französisch…
Besonderheiten:
Sonstiges: VGA bei PAL-Version nur über Umwege.

..:erster eindruck:..

Einer der frühen Arcade-Rennspiele auf dem DC.
Sehr umständlich ist die Kameransicht während des Rennens. Man muss mit Start ins Hauptmenü und dann unter Kameraansicht eine Variante auswählen. Obligatorisch sind die „Vollbild“, „Cockpit“ und „Hinter“ -Kamera. Kurzeitig interessant ist die „Bewegung“-Ansicht, die den Fahrer beim Schalten zeigt und zusätzlich das ganze als Vollbild. Stellt man aber kurz darauf wieder um, da so natürlich die Übersicht leidet.
Es gibt drei verschiedene Steuerungskonfigurationen, wobei es für mich keine Ideale gibt. Schade. Eigene Konfigurationsmöglichkeiten wären natürlich schön gewesen.
Ansonsten rockiger Sound, der ganz nett ist.

Bei mir funktionierte folgende Konfiguration um Buggy Heat über VGA zu spielen:

VGA – Modus
Hardware: Pal-Dreamcast mit Blaze-VGA-Adapter
Software: XPloderDC (Blaze)

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dux

Verfasst von Antidote am Juni 18, 2009

Genre: Shooter (Horizontal)
Publisher: Self
Entwickler: Hucast.net / KonTechs Ltd.
Veröffentlichung: 17. Juli 2009
Preis: 20€ / LE 39,95€
Spieler: 1
Unterstützt: Arcade Stick, VGA, VMU (2 Blöcke)
Bildschirmtexte: Englisch
Sprachausgabe: Englisch (…Checkpoint…)
Anleitung: 12 Seiten (komplett in Farbe), Englisch
Besonderheiten: PreOrder (die ersten 100) erhielten noch ein Poster, Sticker + die Standalone Soundtrack CD, die anderen einen Sticker.
Sonstiges: Es gibt noch eine Limited Edition, die eine Soundtrack CD enthält, die leichte Veränderungen gegenüber der Standalone Variante hat.

erster eindruck

Meine ersten „Runden“ habe ich heute Morgen gegen 1.30 Uhr gedreht, mit dem Standard-Controller.
Sehr erfolgreich war ich nicht.
Nun mit nicht mehr so getrübten Blick und dem Arcade-Stick angeschlossen wagte ich mich in eine neue DUX-Schlacht.

DUX soll ja etwas leichter zu spielen sein, als Last Hope. Zu Beginn konnte ich das nicht bestätigen. Vielleicht bin ich aber auch einfach nicht gut genug ;)
DUX ist fordernd, aber nach den ersten Durchgängen (im ersten Level) stellen sich kleine Erfolge ein. Man fängt quasi an die Checkpoints zu zählen, die man ohne Schiffsverlust erreicht.
Vom Design geht das Spiel in Richtung R-Type Dimensions, wobei wirklich nur entfernt. Die Lollipopfarben-Optik finde ich gelungen und wirkt eigenständig.
2-3 Dinge, die mir aufgefallen sind:
- Man hat automatisch drei Continues und erst nachdem man alle verbraucht hat, kann man sich in die Highscorliste eintragen. Hier wäre ein Counter optimal gewesen, wenn man nur mal kurz zocken möchte.
- Wenn die VMU voll ist, gibt es keinen Hinweis im Spiel, dass die Highscoreliste nicht gespeichert wird, was wiederum sehr ärgerlich werden könnte, wenn man seinen Score geknackt hat und dann den DC ausstellt.
- Leider ist die Buttonbelegung nicht veränderbar.
- Genial wäre ein anderes Coverbild für die Limited Edition gewesen (so ist nur der Rand anders), aber dies ist nun jammern auf hohem Niveau ;)

Insgesamt gibt es 6 Stages und ich hoffe, die noch zu schaffen, denn in der Anleitung werden die kurz vorgestellt und sehen sehr schick aus.
Also für die erste Stunde, die ich DUX jetzt spiele, muss ich den Daumen nach Oben machen. Sehr kratives Design, eingängiger und stimmiger Sound. Fordernder Schwierigkeitsgrad und das für einen guten Preis.

Weitere Artikel:
–> dux wurde geliefert

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dux wurde geliefert

Verfasst von Antidote am Juni 17, 2009

Es ist vollbracht.

DUX ist fix und fertig und wird seit Montag (reguläre Version) verschickt.
Bei mir klingelte nicht der Postmann um mir eine DUX Version zu überbringen, sondern René (Grafiker/Design) von hucast.net.
Das liegt an der Stadtteilnähe ;)
Perfekter kann der Service doch nicht sein. So konnte ich die Regular + Limited Edition in Empfang nehmen.
Da ich auch recht früh bestellt habe, gab es einen (ok, zwei) Sticker, ein Poster und die Soundtrack-CD.

Von hier nochmal besten Dank an René für’s Vorbeibringen … ich muss jetzt mal endlich zocken :)

Link: hucast.net

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wacky races

Verfasst von Antidote am Mai 12, 2009

Genre: Fun Racer
Publisher: Infogrames
Entwickler: Infogrames – Sheffield House
Veröffentlichung: Januar 2000
Spieler: 1-4
Unterstützt: 50/60Hz, Lenkrad, VGA, Vibration Pack, VMU
Bildschirmtexte: Multi: U.a.Deutsch
Sprachausgabe: Multi: U.a. Deutsch
Anleitung: 20 Seiten (Komplett in Farbe), Englisch
Besonderheiten: Spielt in der Hanna-Barbarbera „Welt“
Sonstiges:


erster eindruck

Genialer Fun Racer. Wer auf Mario-Kart Spiele steht, macht hier nichts falsch. Sehr schöne Cel-Shading Grafik, gute Sprachausgabe, lustige Rennen.
Evtl. nervt das Ladegeräusch mit der Zeit und ein paar Sprachsamples scheinen 2x geladen zu werden… Na und? Es macht Spaß!

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