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power play: jahrgang 1993 (übersicht)

Veröffentlicht von Antidote am 8. Mai 2012
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Jahrgang 1993

#01-1993

#02-1993

#06-1993

#11-1993

update: 08.05.2012

power play: jahrgang 1992 (übersicht)

Veröffentlicht von Antidote am 8. Mai 2012
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Jahrgang 1992

#01-1992

#04-1992

#05-1992

#09-1992

#10-1992

#12-1992

update: 08.05.2012

power play: jahrgang 1991 (übersicht)

Veröffentlicht von Antidote am 25. April 2012
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Jahrgang 1991

#02-1991

#04-1991

#05-1991

#06-1991

#07-1991

#08-1991

#09-1991

#10-1991

Sonderhefte

Sonderheft
#03

update: 25.04.2012

power play: jahrgang 1990 (übersicht)

Veröffentlicht von Antidote am 23. April 2012
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<— jahrgang 1989 | jahrgang 1991 —>

Jahrgang 1990    
   

#03-1990

 

#11-1990

 

update: 23.04.2012

power play: jahrgang 1989 (übersicht)

Veröffentlicht von Antidote am 23. April 2012
Posted in: Magazine, Multi. Hinterlasse einen Kommentar

<— jahrgang 1988 | jahrgang 1990 —>

Jahrgang 1989    
   

#03-1989

#04-1989

#05-1989

update: 23.04.2012

power play: jahrgang 1988 (übersicht)

Veröffentlicht von Antidote am 23. April 2012
Posted in: Magazine, Multi. Hinterlasse einen Kommentar

 jahrgang 1989 —>

Jahrgang 1988

#04-1988

update: 23.04.2012

power play – übersicht -

Veröffentlicht von Antidote am 23. April 2012
Posted in: Magazine, Multi. Hinterlasse einen Kommentar
Die Power Play war zuerst ein Sonderteil der Happy Computer, bis es als eigenständiges Magazin rausgebracht wurde


Jahrgang 1988
Jahrgang 1989
Jahrgang 1990
Jahrgang 1991
Jahrgang 1992
Jahrgang 1993

mega fun: jahrgang 2000 (übersicht)

Veröffentlicht von Antidote am 21. April 2012
Posted in: Magazine, Multi. 3 Kommentare
Jahrgang 2000 (komplett)

#01-2000

#02-2000

#03-2000

#04-2000

#05-2000

#06-2000

#07-2000

#08-2000

#09-2000

#10-2000

#11-2000

#12-2000

21.04.2012

mega fun: jahrgang 1999 (übersicht)

Veröffentlicht von Antidote am 21. April 2012
Posted in: Magazine, Multi. Hinterlasse einen Kommentar
Jahrgang 1999

#07-1999

#11-1999

update vom 23.04.2012:
Größere Versionen der Cover eingefügt

das ende einer leidenschaft? (erste gedanken)

Veröffentlicht von Antidote am 14. April 2012
Posted in: Tellerrand. 3 Kommentare

Huch, vielleicht ein wenig pathetisch die Überschrift? Durchaus! Durchaus gewollt.

Videospiele faszinieren mich schon lange. Angefangen bei Telespielen, Commodore Plus4, C64, Sega Mega Drive, Amiga…

Ich hatte schon früh die Berührung mit “Videospielen”. Zugegeben, immer einige Jahre nach dem die Geräte NEU und MODERN waren, aber sie wurden für mich dadurch nicht schlechter.

Meine erste Konsole zum Verkaufsstart war die Nintendo Wii mit dem Zelda und Monster 4×4 Rennspiel. Tja, anfangs hatte ich wirklich Spaß mit dem Teil … also nicht mit dem schlechten Rennspiel, aber mit der Grundidee, auch war mir die Grafik nicht wichtig.

Leider haben einige Zeit darauf schon viele Hersteller unglaublich schlechte Spiele rausgebracht, nur um vom Kuchen noch schnell etwas abgreifen zu können.

So wird die Wii jede Woche entstaubt, mehr aber auch nicht. Vielleicht mal wieder mit einem Gamecube Titel behelligt…

Warum vergeht die “Leidenschaft”? Natürlich wird man älter und die Zeit auch kostbarer. Auch verändern sich seine Interessen im Laufe der Zeit.

Der Hauptgrund, warum ich mich aber der “Videospielleidenschaft” entferne, sind die veränderte Umgehensweise mit den Käufern. Natürlich hat EA einen großen Anteil daran. Aber auch andere Firmen nehmen sich da nicht viel.

ein beispiel: onlinepass

Ich habe mir im Dezember EAs MMA gekauft. Neu und dementsprechen mit Onlinepass. Dieses Spiel ist seit Heute nicht mehr online spielbar, trotz des Passes. Klar, seit Ende 2010 ist es draußen, aber auch EA muss verstehen, dass man nicht alle Spiele zum Verkaufsstart kaufen kann.Viele Erfolge sind nun auch nicht mehr zu erreichen. Klar alles Gründe eines Publishers, den Kunden dazu zu bringen, sich das Spiel zum Verkaufsstart zu besorgen, aber damit ist ein Onlinepass dass, was schon lange unter den Spielern diskutiert wurde: Eine weitere Einnahmequelle, damit die Gebrauchtkäufer auch etwas an den Hersteller abgeben.

Für mich wiederum ein Grund ganauer auf das Verfallsdatum äh, Erscheinungsdatum zu gucken. Statt etwas später ein Spiel zu kaufen, werde ich es dann eher ngarnicht kaufen. Nicht schlecht EA und Co.

ein weiterer punkt: vorbesteller-boni

Warum sollte ich mittlerweile ein Spiel vorbestellen? Damit ich ein ödes Ingameitem dazu bekomme? Was anfangs noch interessant und die “Limited Edition” auch bei Multiplayer Games “einzigartig” werden ließ, kann man doch nun zu 99% später im Store mittlerweile mal nebenbei nachkaufen! Was macht denn eine Limited 1.Day Enhanced Collector’s Premium Edition aus?? Richtig, die Stückzahl ist meist unbekannt und die Extras meist nicht das Geld wert.

Passend dazu sind sogenannten “1.Day” Versionen. Was hat das für einen Sinn, wenn ich Monate nach Release genau diese Version im sale kaufen kann?

Gepatcht werden muss meistens auch noch was. Also bin ich als Erstnutzer ein Betatester und wenn es ganz dicke kommt, kann ich nach einem Patch meinen Spielstand vergessen.

dlc und anderer content:

DLC in Form von Add-Ons ist was nettes. Ein gutes Spiel kann man somit länger am Leben halten und Hersteller aufgepasst, Gebrauchtkäufer könnten von der Qualität überzeugt sein und den DLC auch noch kaufen! Leider verpassen die meisten Hersteller es, vernünftig mit den Usern umzugehen. Mal ist der DLC eigentlich schon auf der Disc, mal dank usk nicht erreichbar usw. Grundsätzlich aber alles ok. Jetzt bin ich aber über die UEFA Entscheidung von EA und die Stimmen (in verschiedenen Podcasts) echt überrascht. Ich lese/höre soviel darüber, wie toll es doch ist, dass EA jetzt nicht alles aus den Spielern quetscht und die um das Geld für eine Retail-Version bringt. HALLLLLOOOO… Gehts noch!

Die Spieler müssen doch im Schlimmsten Fall noch mehr zahlen, denn die FIFA 12 Version wird benötigt. Hinzu kommt das ich den ganzen Contentrotz auf meiner Festplatte speichern muss. Damit also den Arcade und Downloadspielen nacheifern und man braucht die Wiederverkäufer nicht mehr fürchten! Nur weil soviele Leute prophezeien, dass Discversionen “out” sind, heißt das nicht, dass DL-Versionen gut sind. Wie oft hatte ich schon nach einem Wohnungsumzug Nervereien mit meinem Provider und konnte nicht Online gehen. Wieviel Datenmüll soll sich noch auf meinen Festplatten verewigen? Die Leidenschaft sich mit einem DL-Spiel zu beschäftigen ist bei mir deutlich niedriger, als bei einem Retail-Spiel mit einem Handbuch!! Das Hobby Videospiel wird zum reinen Benutzen und dann Löschen, ohne größerem Wert. Die Kosten der Herstellung wird minimiert und die Kosten für mich als Nutzer erhöht. Auch liegt es jetzt an mir, dass ich das Spiel uptodate halte. Vorher hätten die Hersteller Probleme gehabt ein unfertiges Spiel auf Disc zu veröffentlichen.

Wenn tatsächlich die neue Konsolengeneration ohne Laufwerk und mit “Gebrauchtspieleschutz” oder ähnlichem aufwarten, werde ich mich wieder an meine frühere Videospielezeit erinnern und die neuen Trends nicht mitmachen.

 

Bis dahin… werde ich mein vorbestelltes “The Witcher 2 – Enhanced Version” spielen ;)

 

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